NX2Apple · inoffizieller Leitfaden

Installationsübersicht

Es gibt einen Launcher-Download: die macOS-arm64-App von GitHub Releases. Windows- und Linux-Oberflächen gehören nicht zu diesem Leitfaden. iPhone-Spiel beginnt erst, nachdem Sie auf dem Mac gebaut und per Sideload installiert haben.

Nicht mit Nintendo oder den NX2Apple-Maintainern verbunden. Wir hosten keine Installer, Schlüssel, Firmware oder Spiele — Downloads führen zu GitHub Releases.

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Unterstützte Plattformen

Der in diesem Leitfaden beschriebene Weg setzt einen Mac mit Apple silicon voraus. Dort läuft die unsignierte Launcher-ZIP, Abhängigkeitsprüfungen und die Build-Pipeline, die nxnative im Hintergrund antreibt. Intel-Macs sind von der hier beschriebenen arm64-ZIP nicht abgedeckt. Es gibt keinen Steam-Deck-, Windows- oder generischen Linux-Pfad mit grafischer Oberfläche in diesem Leitfaden. iPhone und iPad sind Ziele eines erfolgreichen Builds, keine Orte, an denen Sie den macOS-Launcher selbst installieren. Nach dem iPhone-/iPad-Build per Sideload installieren Sie mit dem Signaturablauf, dem Sie vertrauen — Xcode, AltStore oder ähnlich — gemäß den Schritten, die die App auf dem Bildschirm anzeigt. Wenn Sie nur auf dem Mac spielen wollen, können Sie bei einem Build für „This Mac“ bleiben und Sideloading gar nicht nutzen.

  • macOS auf Apple silicon — nötig für Launcher und Builds
  • iPhone / iPad — nach erfolgreichem Build für iOS und anschließendem Sideload
  • Keine Windows-, Linux- oder Steam-Deck-Installationsseite auf dieser Website

Wie Installation und Einrichtung zusammenhängen

Die Installation bringt die App auf den Mac und durch die Gatekeeper-Freigabe. Die Einrichtung ist die geordnete Liste danach: Tools, Xcode-Auswahl, prod.keys, Dumps und der erste Build. Viele wechseln zwischen diesen Seiten, weil Gatekeeper wie ein Installationsproblem und fehlende Schlüssel wie ein Einrichtungsproblem wirken. Nutzen Sie den macOS-Leitfaden, wenn die ZIP nicht öffnet; Einrichtung, wenn die App öffnet, aber nicht baut; Fehlerbehebung, wenn eine zuvor funktionierende Installation nach einem Update bricht. Releases erklärt, welches Asset Sie wählen, wenn sich die Dateinamen zwischen den Tags unterscheiden. Halten Sie kurze lokale Pfade für die entpackte App und Build-Caches; Netzlaufwerke und aggressive Cloud-Synchronisationsordner erzeugen verwirrende Berechtigungsfehler.

Checkliste vor dem Download

Stellen Sie sicher, dass genug freier Speicher für die ZIP, die Engine-Werkzeuge, mindestens einen Spieldump und die temporäre Build-Ausgabe vorhanden ist. Prüfen Sie Xcode, wenn Sie sofort bauen wollen. Prüfen Sie, dass Sie bereits Dumps und Schlüssel besitzen — diese Website hilft nicht beim Auffinden. Rechtliche Regeln zu privaten Sicherungskopien und zum Umgehen technischer Schutzmaßnahmen unterscheiden sich je nach Land. Sie sind selbst dafür verantwortlich, das Recht an Ihrem Wohnsitz zu kennen. Verteilen Sie nie Dumps, Schlüssel, Firmware oder gebaute Pakete.

  • Apple-silicon-Mac mit freiem Speicher für Dumps und Caches
  • Xcode mit iOS-SDK für Builds
  • Eigene prod.keys und Spieldumps

Woran Sie Erfolg erkennen

Eine erfolgreiche macOS-Installation endet mit dem Launcher nach einmaliger Gatekeeper-Bestätigung, einem Einrichtungsassistenten, der Abhängigkeiten prüfen kann, und einem klaren Weg zum Build. Ein erfolgreicher iPhone-Pfad endet mit einer per Sideload installierten App, die startet und „Play“ erreicht, ohne diese Website um Dateien zu bitten. Schlägt der Direkt-Download fehl, ist das Öffnen der Assets auf dem GitHub-Release weiterhin ein erfolgreicher Installationspfad.

Diese Website ist nicht offiziell. Wir hosten keine Installer, prod.keys, Firmware oder Spieldumps. Downloads führen zu GitHub Releases. Bringen Sie Ihre eigenen rechtmäßig beschafften Dumps und Schlüssel mit.

Häufige Fragen

Wo fange ich als Anfängerin oder Anfänger an?
Laden Sie die App über die Start- oder Release-Seite herunter, folgen Sie Installation → macOS und danach der Einrichtung. Die iPhone-Schritte brauchen Sie erst, wenn ein Geräte-Build vorliegt.
Installiere ich zuerst etwas auf dem Telefon?
Sie installieren den macOS-Launcher nicht auf dem iPhone. Auf dem Mac bauen, dann das Ergebnis per Sideload installieren.
Ist Kompilieren aus dem Quellcode nötig?
Für normale Nutzer nicht. Die vorgebaute ZIP ist der empfohlene Weg.
Warum gibt es keine Windows-Seite?
Dieser Produktleitfaden deckt den veröffentlichten Apple-silicon-macOS-Launcher ab. Andere Plattformen gehören nicht zu diesem Leitfaden.