NX2Apple · inoffizieller Leitfaden

Releases

Nutzen Sie immer die GitHub Releases des Projekts. Wir verlinken auf „latest“, zeigen den aktuellen Tag, wenn die API antwortet, und erklären die Assets, damit Sie nicht die falsche ZIP wählen. Wir spiegeln keine Pakete.

Nicht mit Nintendo oder den NX2Apple-Maintainern verbunden. Wir hosten keine Installer, Schlüssel, Firmware oder Spiele — Downloads führen zu GitHub Releases.

Sponsored

Was Sie herunterladen sollten

Der wichtigste Download für Spieler ist die macOS-Apple-silicon-Launcher-ZIP, üblicherweise NX2Apple-macOS-arm64.zip. Manche Tags veröffentlichen auch NS-Port-Builder-macOS-arm64.zip oder ähnlich benannte Aliase — lesen Sie die Assets-Liste bei Unsicherheit. Engine-ZIPs unterstützen die Update-Abläufe der App; bevorzugen Sie die Launcher-ZIP, sofern Notizen nichts anderes sagen. Quellcode-Archive sind für Entwickler nach BUILDING.md, nicht für den Gatekeeper-Installationspfad auf dieser Website. Direkt-Download nutzt GitHubs latest/download-Redirect, damit Sie nicht darauf angewiesen sind, dass diese Website eine mehrere hundert Megabyte große Binary hostet.

  • NX2Apple-macOS-arm64.zip — primärer Launcher
  • NS-Port-Builder-macOS-arm64.zip — Alternativname auf manchen Releases
  • Engine-ZIPs — Release-Notizen lesen, bevor Sie manuell nutzen
  • Quellarchive — nicht der empfohlene Installationsweg

Rollback und Pflicht-Updates

Wenn ein neuer Build Ihren Ablauf stört, öffnen Sie einen älteren Tag auf GitHub Releases und laden Sie die macOS-ZIP dieses Tags. Behalten Sie Schlüssel und Dumps; ersetzen Sie nur die App. Wenn Maintainer eine Version als Pflicht markieren — zum Beispiel nach Engine-Packaging-Änderungen — kann das Festhalten an einem älteren Lieblingsbuild künftige Builds dauerhaft blockieren. Die Einstellung „Check for updates“ in der App ist bevorzugt, wenn verfügbar, weil sie erklärt, was sich geändert hat, bevor Dateien ersetzt werden. Changelog-Einträge auf GitHub fassen Korrekturen wie Anpassungen am Xcode-Metal-Compiler zusammen, die sonst wie zufällige Shader-Fehler aussehen.

Wie diese Website die GitHub-API nutzt

Seiten mit Download-Panel können die öffentliche GitHub-Releases-API abfragen, um aktuellen Tag und Asset-Namen zu zeigen. Wenn die API durch Ratenbegrenzung eingeschränkt oder unerreichbar ist, fällt die Oberfläche auf generische „Latest“-Links zurück und fordert Sie auf, die Assets manuell zu öffnen. Dieses Verhalten spiegelt andere unabhängige Installationsleitfäden, die keinen privaten Spiegel führen, der vom Upstream abweichen könnte. Rechtliche Regeln zu privaten Sicherungskopien und zum Umgehen technischer Schutzmaßnahmen unterscheiden sich je nach Land. Sie sind selbst dafür verantwortlich, das Recht an Ihrem Wohnsitz zu kennen. Verteilen Sie nie Dumps, Schlüssel, Firmware oder gebaute Pakete.

Diese Website ist nicht offiziell. Wir hosten keine Installer, prod.keys, Firmware oder Spieldumps. Downloads führen zu GitHub Releases. Bringen Sie Ihre eigenen rechtmäßig beschafften Dumps und Schlüssel mit.

Häufige Fragen

Welche Datei soll ich anklicken?
Die macOS-arm64-Launcher-ZIP. Bei Unsicherheit Assets öffnen und die Namen auf dieser Seite abgleichen.
Ist „latest“ immer die richtige Wahl?
„Latest“ ist meist die richtige Wahl, aber lesen Sie den Release-Text auf Pflichtupdates und bekannte Probleme.
Warum hosten Sie die ZIP nicht hier?
Spiegel veralten leicht und erwecken den Eindruck einer Weitergabe. GitHub Releases bleiben die verbindliche Quelle.
Enthalten Release-Assets Spiele?
Nein. Releases enthalten nur die Werkzeuge. Spiele und Schlüssel bleiben auf Ihrer Maschine.