NX2Apple · inoffizieller Leitfaden

Fehlerbehebung

Beginnen Sie mit Version und Xcode. Viele Meldungen vom Typ „kann nicht bauen“ werden durch Aktualisieren der App oder Auswahl des von Upstream erwarteten Xcode-Builds behoben.

Nicht mit Nintendo oder den NX2Apple-Maintainern verbunden. Wir hosten keine Installer, Schlüssel, Firmware oder Spiele — Downloads führen zu GitHub Releases.

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App öffnet nicht auf macOS

Bestätigen Sie, dass die ZIP von LNPANDY/NX2Apple Releases stammt und nicht von einem zufälligen Spiegel. Einmal Rechtsklick → Öffnen für Gatekeeper. Apple silicon bestätigen; die veröffentlichte ZIP ist arm64. Wenn das Icon beschädigt oder unvollständig ist, erneut herunterladen und entpacken statt eines nur halb heruntergeladenen Archivs aus dem Downloads-Ordner zu kopieren. Sicherheitssoftware, die unsignierte Apps unter Quarantäne stellt, kann Hinweise erneut auslösen; erlauben Sie die spezifische Binary, die Sie von GitHub verifiziert haben.

  • Rechtsklick → Öffnen für Gatekeeper
  • Nur von LNPANDY/NX2Apple Releases laden
  • Nur Apple silicon für die veröffentlichte ZIP

Repository oder Engine fehlt

Ältere Builds erwarteten, ein Repository zu holen, und können nach Packaging-Änderungen Repository: not found zeigen. Aktualisieren Sie auf ein aktuelles Release und nutzen Sie Update-Prüfungen in der App, wenn verfügbar. Fügen Sie keine Schlüssel in Issues ein, während Sie nach Fehlern beim Abrufen der Engine fragen. Wenn ein brandneues Release weiterhin scheitert, Settings → Copy diagnostics erfassen und ein Issue zum Launcher mit Versionen und dem Namen der fehlgeschlagenen Stufe öffnen.

Build stoppt bei Shadern, Metal oder Xcode

Passen Sie die Xcode-Generation an die Projekt-README für NVN-Spiele an. Wenn Xcode automatisch aktualisiert und Metal-Werkzeuge beschädigt hat, lesen Sie die neuesten Release-Notizen — Korrekturen erscheinen oft dort zuerst. Halten Sie freien Speicherplatz vor; unvollständige Ausgaben erst nach dem Sichern der Protokolle bereinigen. Falsche CPU-Architektur-Pakete sind auf diesem ausschließlich auf Apple bezogenen Weg seltener, falsche Update-Versionen häufiger — GAMES.md prüfen. Gestoppte Builds fortsetzen, bevor Sie Caches löschen; unnötiges Löschen verlängert jeden erneuten Versuch.

  • Xcode an README-Hinweise ausrichten
  • Neueste Release-Notizen nach Xcode-Updates lesen
  • Freien Speicher halten und lieber fortsetzen als löschen

iPhone-Installationsprobleme

Neu signieren, wenn kostenloses Provisioning abläuft. Prüfen Sie „Increased Memory Limit“ bei sehr großen Titeln; manche Sideload-Tools verwerfen es. Ältere romfs-Shard-Layouts benötigen gegebenenfalls eine erneute Übertragung der romfs.img. Kabel, Vertrauensdialoge und der Entwicklermodus auf iOS gehören zu den üblichen Sideload-Schritten, auch wenn der Mac-Build erfolgreich war. Rechtliche Regeln zu privaten Sicherungskopien und zum Umgehen technischer Schutzmaßnahmen unterscheiden sich je nach Land. Sie sind selbst dafür verantwortlich, das Recht an Ihrem Wohnsitz zu kennen. Verteilen Sie nie Dumps, Schlüssel, Firmware oder gebaute Pakete.

Diese Website ist nicht offiziell. Wir hosten keine Installer, prod.keys, Firmware oder Spieldumps. Downloads führen zu GitHub Releases. Bringen Sie Ihre eigenen rechtmäßig beschafften Dumps und Schlüssel mit.

Häufige Fragen

Wo melde ich Bugs?
NX2Apple-GitHub-Issue-Formulare mit Titel-ID, Versionen, Copy diagnostics und Logs. Nie Schlüssel oder Spieldateien anhängen.
Der Direkt-Download liefert einen 404-Fehler.
Release-Assets-Liste öffnen und die macOS-arm64-ZIP manuell wählen.
Gestern hat es funktioniert, nach dem Xcode-Update nicht mehr.
Release-Notizen auf Metal/Xcode-Fixes prüfen und bestätigen, dass xcode-select auf die erwartete App zeigt.