NX2Apple · inoffizieller Leitfaden

Installation auf macOS

Vorgebaute App — kein Kompilier-Schritt. Laden Sie die arm64-ZIP von GitHub, entpacken Sie auf einem kurzen lokalen Pfad, öffnen Sie einmal mit Rechtsklick → Öffnen, dann den Einrichtungsassistenten.

Nicht mit Nintendo oder den NX2Apple-Maintainern verbunden. Wir hosten keine Installer, Schlüssel, Firmware oder Spiele — Downloads führen zu GitHub Releases.

Sponsored

Installationsweg

  1. 1 · ZIP holen

    Bevorzugt NX2Apple-macOS-arm64.zip. Manche Releases listen auch NS-Port-Builder-macOS-arm64.zip. Direkt-Download nutzt GitHub; bei Fehlern Assets öffnen.

  2. 2 · Lokal entpacken

    Auf der internen Festplatte entpacken. Netzlaufwerke und stark synchronisierte Ordner beim ersten Start vermeiden.

  3. 3 · Rechtsklick → Öffnen

    Finder: Rechtsklick auf die App → Öffnen → bestätigen. Unsignierte Builds lösen Gatekeeper einmal aus; danach starten sie wie andere lokale Apps.

  4. 4 · Einrichtungsassistent

    Folgen Sie den In-App-Prüfungen für Xcode und Tools. Aktualisieren Sie, wenn ältere Builds nach Engine-Packaging-Änderungen Repository: not found zeigen.

  5. 5 · Aktuell bleiben

    Settings → Check for updates, oder erneut von Releases laden, wenn Notizen eine Pflichtversion markieren.

Warum Gatekeeper erscheint

NX2Apple-Community-Builds sind nicht mit einem bezahlten Apple-Developer-Zertifikat signiert wie Mac-App-Store-Apps. macOS warnt deshalb beim ersten Start. Schalten Sie Gatekeeper nicht global aus und laden Sie keine zufälligen Kopien von inoffiziellen Spiegeln. Nutzen Sie Rechtsklick → Öffnen im Finder auf der Kopie aus GitHub Releases, bestätigen Sie den Dialog und fahren Sie fort. Wenn Sie nur doppelklicken und macOS ablehnt, kehren Sie zu Rechtsklick → Öffnen zurück statt nach manipulierten Kopien zu suchen. Nach dem ersten erfolgreichen Öffnen verhalten sich weitere Starts wie bei anderen lokalen Apps. Kehrt die Gatekeeper-Abfrage nach einem Update zurück, behandeln Sie die neue Programmdatei erneut wie beim ersten Start.

Detaillierte Installationshinweise

Halten Sie die entpackte App auf einem kurzen Pfad, um Probleme während der Builds zu verringern. Sie brauchen kein Homebrew nur zum Installieren des Launchers. Xcode brauchen Sie, wenn Sie Spiele bauen wollen; das Öffnen der leeren Bibliothek kann früher gelingen als ein voller Build. Wenn README oder Release-Notizen einen Xcode-Build für NVN-Titel vorschreiben, installieren Sie diesen Build von Apples Downloads und wählen ihn mit xcode-select, wenn mehrere Xcodes koexistieren. Dieser Auswahlschritt ist der seltene Moment, in dem ein Terminalbefehl in einem sonst überwiegend grafischen Ablauf erscheint; er ist optional, bis ein Build ihn verlangt. Direkt-Download ist bequem, aber die Assets-Liste bleibt der zuverlässige Ausweichweg, wenn sich Dateinamen ändern. Engine-ZIPs und Quell-Tarballs ersetzen die macOS-Launcher-ZIP nicht, sofern eine Notiz nichts anderes sagt.

  • Apple-silicon-Mac; Launcher öffnet ab macOS 13+
  • Xcode mit iOS-SDK zum Bauen von Spielen
  • Genug freier Speicher für Tools, Dumps und Ausgabe

Die Schritte sind als Text beschrieben. Finder-Screenshots sind auf dieser Website noch nicht hinterlegt.

Nachdem die App geöffnet ist

Weiter geht es zur ersten Einrichtung für Schlüssel, Dumps und Build-Reihenfolge. Wenn die App sich öffnet, aber keine Werkzeuge laden kann, aktualisieren Sie auf ein aktuelles Release, bevor Sie ältere Abläufe zum Klonen des Repositorys untersuchen. Wenn die App gar nicht öffnet, bestätigen Sie, dass die ZIP von LNPANDY/NX2Apple Releases stammt und dass Sie auf Apple silicon sind. Rechtliche Regeln zu privaten Sicherungskopien und zum Umgehen technischer Schutzmaßnahmen unterscheiden sich je nach Land. Sie sind selbst dafür verantwortlich, das Recht an Ihrem Wohnsitz zu kennen. Verteilen Sie nie Dumps, Schlüssel, Firmware oder gebaute Pakete.

Diese Website ist nicht offiziell. Wir hosten keine Installer, prod.keys, Firmware oder Spieldumps. Downloads führen zu GitHub Releases. Bringen Sie Ihre eigenen rechtmäßig beschafften Dumps und Schlüssel mit.

Häufige Fragen

Warum blockiert macOS die App?
Unsignierte Community-Builds lösen Gatekeeper aus. Rechtsklick → Öffnen beim ersten Start ist der normale Weg.
Brauche ich Terminal-Befehle zum Installieren?
Zum Entpacken und für den ersten Start nicht. Optionales xcode-select erscheint nur, wenn mehrere Xcodes für Builds gewählt werden müssen.
Funktioniert es auf einem Intel-Mac?
Die veröffentlichte ZIP ist macOS arm64. Dieser Leitfaden deckt Intel nicht ab.
Kann ich alte und neue Versionen behalten?
Ja, indem Sie getrennte App-Kopien in verschiedenen Ordnern halten; bevorzugen Sie aber Updates, wenn Releases sie für Engine-Kompatibilität verlangen.