NX2Apple · guía no oficial

Instalar en iPhone / iPad

No hay paquete en el App Store ni launcher de macOS en el teléfono. Construyes en el Mac para iPhone / iPad y luego haces sideload con tu herramienta de firma.

Sin afiliación a Nintendo ni al equipo de NX2Apple. No alojamos instaladores, claves, firmware ni juegos: las descargas van a GitHub Releases.

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Pasos de instalación

  1. 1 · Mac listo

    Termina la instalación y la configuración en macOS: Xcode, claves y dumps deben funcionar.

  2. 2 · Build para iPhone / iPad

    En el launcher elige iPhone / iPad y Build. Mira las etapas; si se detiene, se puede reanudar.

  3. 3 · Sideload

    Sigue los tres pasos que muestra la app. Aquí no hay IPA para descargar.

  4. 4 · Play y memoria

    Abre en el dispositivo → Play. Juegos muy grandes pueden necesitar Increased Memory Limit; lee ENTITLEMENTS.md.

Cómo funciona de verdad el camino del iPhone

Quien busca “Switch en iPhone” suele esperar algo de la tienda. NX2Apple no reparte juegos de Nintendo ni ofrece un binario público en el App Store. El camino válido es: dumps propios en el Mac, build para el dispositivo y sideload en hardware que controlas. Firmas con tu Apple ID; con cuentas gratis el perfil caduca y hay que renovar. Eso es normal en apps comunitarias y este sitio no lo evita. Mandos, táctil y opciones de arranque se configuran en el dispositivo; el README del proyecto enlaza la documentación de juego del upstream si necesitas mapas de controles.

Memoria y juegos grandes

Sin Increased Memory Limit, iOS suele dar solo unos pocos GB: insuficiente para los títulos más grandes. La app pide el entitlement; si se conserva depende de la herramienta de sideload. Upstream suele citar AltStore Classic, Impactor y Xcode con Personal Team como setups que lo mantienen; otras lo quitan. Lee ENTITLEMENTS.md en GitHub, no capturas de redes sociales. Fragmentos viejos de romfs pueden exigir un romfs.img nuevo desde el launcher. Si el almacenamiento interno va justo, puedes dejar datos de juego en la app Archivos.

Qué esperar del dispositivo

El proyecto apunta a teléfonos recientes; los antiguos casi no están probados en este fork. La versión mínima de iOS cambia: mira el README antes de formatear o comprar nada. Unos tirones al entrar por primera vez en una escena suelen ser shaders compilándose; luego va más fluido con caché. Respeta la ley de tu país. No distribuyas dumps, claves, firmware ni builds. Compra los juegos que te gusten. Aquí no hay ROMs ni claves.

  • Mejor un iPhone / iPad reciente
  • Tendrás que volver a firmar de vez en cuando (Apple ID gratis o de pago)
  • romfs.img puede estar en almacenamiento visible en Archivos

Solo texto por ahora: aún no hay capturas del dispositivo.

Preguntas frecuentes

¿Puedo instalar sin Mac?
No. Hace falta la app de macOS y Xcode en Apple silicon.
¿Dónde bajo el IPA?
En ningún sitio de aquí. Generas el build en tu Mac y haces sideload.
¿Por qué deja de funcionar a la semana?
El aprovisionamiento gratis suele caducar. Vuelve a firmar con tu herramienta habitual.
Tears of the Kingdom se cierra al poco en iPhone.
Revisa Increased Memory Limit con tu método de sideload y el espacio libre; mira ENTITLEMENTS.md y GAMES.md.